幻想 麻雀。 東方幻想麻雀Switch版の発売日は2020年1月30日!

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幻想 麻雀

原作介绍 《东方幻想麻雀》是由于2009年3月8日在第六回上推出的一款TAB麻将对战游戏,有单人模式(分为故事模式和自由模式)和四人网络对战模式(需要序列号)。 2009年8月15日在76上推出 《东方幻想麻雀2》,2011年8月13日在80上推出《 东方幻想麻雀3》,2013年5月26日在第十回上推出 《东方幻想麻雀4》,2014年5月11日在第十一回上推出 《东方幻想麻雀4N》。 逐渐增加了一些新的关卡、角色、游戏模式,如三人麻将(包括三人自由模式和三人网络对战模式)等,并修改了一些原有角色的能力以达到平衡游戏的效果。 基本信息 游戏介绍 《东方幻想麻雀》的规则基于标准规则,每个关卡略有不同。 此外,每个角色都拥有特殊能力。 具体规则及其变化的详细说明参见下方。 基本操作 使用鼠标和键盘。 游戏系统 在故事模式中,玩家要面对三组对手,每组三个对手。 每局游戏开始前都有对话。 通关条件是在第一局获得第三名或更好的成绩,在第二局获得第二名或更好的成绩,在第三局获得第一名。 通关后下一个角色的故事模式解锁,同时之前对战过的所有角色的自由模式解锁。 通关所有角色的故事模式后解锁EXTRA关卡。 在自由模式中,玩家可以随意选择已解锁的角色进行游戏,角色选择可以重复。 本作有称号系统,详见。 关卡流程 第一关 场景: 第一轮• (玩家)• 博丽灵梦是雾雨魔理沙的上家,同时也是露米娅的下家,以此类推。 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第二关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第三关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第四关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第五关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第六关 场景: 本关禁用特殊能力。 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第七关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第八关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第九关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• (白泽) EXTRA 场景:• 游戏角色 在游戏中的形象 能力累积数带D则表示该能力的效果可以被覆盖,充填率大致表示该角色的能力累积速度,摸牌时会获得少量能力充填,摸到特殊牌会获得额外的能力充填,一局结束时如有失分也会获得一定的能力充填。 如无另外说明则该能力在自己打牌前可以发动。 角色 能力累积数 充填率 特殊牌 能力说明 1D 1. 3 一万 发动后3次打牌不会被荣和 2 2. 0 一万 将手中随机1种数字牌全部变成红宝牌 2D 1. 6 一万 隐藏自己的手牌和打掉的牌,但仍能被人吃碰杠胡 1 1. 8 一万 第一次摸牌时可以发动,重新发牌 2D 1. 8 一万 冻住某家(有可能是自己),该家3回合内强制摸牌即打,无法做其他动作 1 1. 5 红中 使自己成为倍家,该局除了不听罚符以外的点数变动加倍,这个效果无法被移除 1 1. 9 一万 第一次摸牌时可以发动,随机换掉3张手牌 1D 1. 3 九万 发动局内降低摸到字牌的概率 1 1. 2 九万 换掉最多任意3张手牌 1 1. 1 九万 随机将1~4张手牌(可能有字牌)变成红牌 1D 1. 2 东风 发动后6回合内很容易摸到风牌 3D 2. 8 一筒 发动后,第1次碰别人的牌,目标冻结1回合 2 1. 6 一筒 发动后,该局自己超过12000点的失分(不包括累积棒)将减半 1 1. 4 一筒 将手牌中所有的白板和自己打掉的任意牌进行交换 1 2. 4 九筒 宝牌的表示牌除了第1张,全部盖上 2 1. 6 九筒 强制翻开1张宝牌表示牌(场上最多5张表示牌) 3 2. 7 九筒 将1张任何人打掉的牌和1张随机手牌交换 1D 1. 8 九筒 下面2~6回合另外3家无法吃碰杠 1D 2. 6 九筒 发动该局自己进行吃碰杠,则直接从对手处取得1000点 1D 1. 5 青发 立直时可以发动,提高自摸率,随听牌数及时间经过而降低 2 2. 2 青发 剩余牌-8 1 1. 2 青发 把手中的奇数牌换成同种偶数牌,部分牌有可能落空 2 1. 3 一索 选择1张手牌和第1张宝牌表示牌交换 2D 1. 6 一索 另外3家在6回合内只能看到自己的手牌和自己打的牌,仍然可以吃碰杠胡 1 1. 8 一索 某人的能力值清零 (EX) 1 2. 2 东风 按照点数削减所有人的能力值 1 1. 4 九索 自己胡牌时可以发动,很容易赢到第1张里宝牌 1 2. 2 九索 将其他人手中的红宝牌变成普通牌 1D 2. 0 九索 下5次摸牌较容易摸到万子 1D 2. 0 九索 下3次摸牌容易摸到通常宝牌,多张的场合会随机摸到 1 2. 0 东风 该局未到满贯的胡牌不会发生点数变化 3 3. 0 南风 自己再摸打1次,第1张打掉的牌别人不能吃碰杠(但可以胡) 1 1. 4 南风 胡牌时可以发动,目标的能力值变成0 1 1. 6 南风 自己暗杠或补杠时可以发动,杠掉的4张牌很容易变成宝牌 2 2. 0 一万 随机变化其他人的能力值 1 1. 7 南风 该局的不听罚符加倍 2 2. 0 一万 该局别人自摸不会翻里宝牌 2 2. 0 一万 自己胡牌即可发动,计算时增加30符 1 1. 2 一万 自己下面6次打掉的牌盖住,无法被吃碰杠 1 2. 2 九万 发动局可以探查别人是否听牌(名字变红) 1 1. 4 九万 下局为自己发1组风牌暗刻 1 1. 7 九万 下局为自己发接近一气通贯的牌型 1 1. 6 西风 将随机的几张手牌变成索子,已有的索子牌不会变化 1 1. 6 青发 把所有的宝牌表示牌变成中张牌 1 1. 6 一索 胡牌时可以发动,目标下局的前3回合强制打牌 2 1. 5 一索 其他3家各1张手牌被固定,不能打掉 1 1. 7 一索 发动局其他人胡牌,最后算分时会减少2翻,最低1翻并且不影响X翻起胡 1 2. 2 九万 观看随机某家目前的手牌,该家后来摸到的牌无法看见,其他人无法知道自己是否被偷看 1 2. 0 九索 将自己丢掉的1张牌和指定的1张手牌交换 1 1. 5 九索 下局发牌为自己发4张相同的幺九牌,有可能落空 1D 1. 8 西风 发动局自己不会被吃碰杠 胡牌时发动,放枪增加2台,自摸增加3台计算,立直场合无效 剩下最后一张牌可摸时超大机率自摸胡牌 下一场制造1或2张红色的牌 自己身上的牌跟对手打的牌对调 伪装自己身上全部的牌 1 1. 9 北风 发动局如果门清状态能和牌,按已经立直算(包括里宝牌等) 2D 1. 9 北风 下一次吃牌可以忽略座位进行 3 1. 2 北风 探查立直者所听的牌 3 2. 4 北风 探查目前手边的放炮牌,以! 标记 1 1. 2 北风 预测最多下6张摸到的牌,当然吃碰杠会破坏预测 2 1. 8 北风 把自己最后吃掉的明顺子收回手中 1 2. 2 北风 把自己最后碰掉的明刻收回手中 1D 1. 2 青发 该局自己放炮也按自摸处理分担得分 3 2. 4 北风 减少其他人的思考时间2秒,无限制时变为10秒,最多可以减少到4秒 2 1. 6 北风 解除该局的一切异常效果,并驱散各种影响下局发牌的效果 1 1. 2 一万 下局发牌偏向1种花色 1 1. 0 九万 有场棒时自己和牌可以发动,累积棒变成每根1500 1 1. 4 九万 下局的手牌中出现0~2个暗刻 2 2. 0 九万 累积棒-1根 1 1. 普通场景• 起始分数:25000 返回30000• 特殊能力:禁用• 起始分数:30000(返回30000)• 特殊能力:0. 8倍效果• 起始分数:30000(返回30000)(1版)• 起始分数:50000(返回50000)(2版)• 特殊能力:1. 2倍效果• 起始分数:50000(返回60000)• 特殊能力:0. 8倍效果• 起始分数:15000(返回20000)• 特殊能力:0. 4倍效果• 起始分数:25000(返回30000)• 特殊能力:1. 2倍效果• 起始分数:25000(返回30000)• 特殊能力:禁用• 起始分数:20000(返回30000)(1版)• 起始分数:40000(返回50000)(2版)• 特殊能力:默认效果• 起始分数:5000000(返回5000000)• 特殊能力:默认效果• 起始分数:25000(返回30000)• 特殊能力:默认效果• 起始分数:0• 特殊能力:默认效果• 起始分数:30000• 特殊能力:1. 4倍效果• 起始分数:30000• 特殊能力:2. 5倍效果 原声集 原声集封面 《东方幻想麻雀原声集》于2009年8月15日发布于76上。 其中有亲自创作的曲目。 恋色マジック 《》 02:50 07 flip-cup-flop flip-cup-flop りぎょ 上海紅茶館 ~ Chinese Tea 《》 02:30 08 floating flower floating flower 久賀 U. オーエンは彼女なのか? 《东方红魔乡》 04:48 09 広有射怪鳥事 ~ Till When? 广有射怪鸟事 ~ Till When? Kiyoma 広有射怪鳥事 ~ Till When? 《》 02:01 10 千年幻想郷 ~ History of the Moon 千年幻想乡 ~ History of the Moon えくす 千年幻想郷 ~ History of the Moon 《》 03:45 11 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon 狂气之瞳 ~ Invisible Full Moon TakeponG 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon 《东方永夜抄》 02:55 12 神さびた古戦場 神圣庄严的古战场 弘世 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field 《东方风神录》 03:27 13 Dim. Dream Dim. Dream Kiyoma Dim. 羽鳥風画 Z. 《东方幻想麻雀》 02:01 21 casa vecchia casa vecchia Ginrei 万年置き傘にご注意を 《》 03:47 22 少女点葬 少女点葬 koutaq 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy 《东方妖妖梦》 02:14 23 小さな小さな賢将 小小的贤将 Jun. A 小さな小さな賢将 《东方星莲船》 02:10 24 T,2048,12 Yama of Xanadu, T,2048,12 Yama of Xanadu, MORRIGAN 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years 《东方花映冢》 02:20 25 月まで届け、不死の煙 飘上月球,不死之烟 五条下位 月まで届け、不死の煙 《东方永夜抄》 03:26 26 神前試合 神前试合 Nonchan 東方妖恋談 《东方梦时空》 02:03 27 神魔討綺伝 BGM1 神魔讨绮传 BGM1 羽鳥風画 ラクトガール ~ 少女密室 《东方红魔乡》 01:46 28 神魔討綺伝 BGM2 神魔讨绮传 BGM2 羽鳥風画 ラクトガール ~ 少女密室 《东方红魔乡》 01:42 29 神魔討綺伝 AN ORDEAL FROM GOD 神魔讨绮传 AN ORDEAL FROM GOD ja ZUN ja AN ORDEAL FROM GOD 《》 01:43 总时长:01:13:49 画集 4N版封面• 按照加入时间和五十音顺序进行排序 企划、制作总指挥• 练习部分问题制作• (3版追加)• (3版追加) 系统图像• ()(3版追加)• ()(3版追加)• ()(3版追加)• ()(4N版追加) 牌画协力• (4版追加) 人物插画• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (v2. 5补丁追加)• (v2. 5补丁追加)• (v2. 5补丁追加)• (v2. 5补丁追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• ()(3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• ()(3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• ()(3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加) 音效• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (v2. 5补丁追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• ()(4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4N版追加) 系统音效• ()(4版追加) 插画协调• (3版追加) 音效协调• (3版追加)• (4版追加) 音效工程• ()(4版追加) LOGO设计• ()(4版追加)• (4N版追加) 包装设计• () 外景• 网页设计构筑协力• (3版追加) Q. 游戏配置• 1(32、64位)• CPU:Intel Pentium 2GHz 以上• CPU(4版、4N版):1GHz 以上,多核• 内存:512MB 以上• 内存(4版、4N版):1GB 以上,推荐 2GB 以上• 显示卡:对应 DirectX 9,显存 32MB 以上• 显示卡(4版、4N版):能显示 720p 分辨率• 硬盘需求:1GB 以上• 硬盘需求(4N版):3GB 以上• 声卡(4N版):立体声• 其他:DirectX 9 以上 轶事 本作原声集的最后三首曲目均来自D. Softwares前作《》。

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原作介绍 《东方幻想麻雀》是由于2009年3月8日在第六回上推出的一款TAB麻将对战游戏,有单人模式(分为故事模式和自由模式)和四人网络对战模式(需要序列号)。 2009年8月15日在76上推出 《东方幻想麻雀2》,2011年8月13日在80上推出《 东方幻想麻雀3》,2013年5月26日在第十回上推出 《东方幻想麻雀4》,2014年5月11日在第十一回上推出 《东方幻想麻雀4N》。 逐渐增加了一些新的关卡、角色、游戏模式,如三人麻将(包括三人自由模式和三人网络对战模式)等,并修改了一些原有角色的能力以达到平衡游戏的效果。 基本信息 游戏介绍 《东方幻想麻雀》的规则基于标准规则,每个关卡略有不同。 此外,每个角色都拥有特殊能力。 具体规则及其变化的详细说明参见下方。 基本操作 使用鼠标和键盘。 游戏系统 在故事模式中,玩家要面对三组对手,每组三个对手。 每局游戏开始前都有对话。 通关条件是在第一局获得第三名或更好的成绩,在第二局获得第二名或更好的成绩,在第三局获得第一名。 通关后下一个角色的故事模式解锁,同时之前对战过的所有角色的自由模式解锁。 通关所有角色的故事模式后解锁EXTRA关卡。 在自由模式中,玩家可以随意选择已解锁的角色进行游戏,角色选择可以重复。 本作有称号系统,详见。 关卡流程 第一关 场景: 第一轮• (玩家)• 博丽灵梦是雾雨魔理沙的上家,同时也是露米娅的下家,以此类推。 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第二关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第三关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第四关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第五关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第六关 场景: 本关禁用特殊能力。 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第七关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第八关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第九关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• (白泽) EXTRA 场景:• 游戏角色 在游戏中的形象 能力累积数带D则表示该能力的效果可以被覆盖,充填率大致表示该角色的能力累积速度,摸牌时会获得少量能力充填,摸到特殊牌会获得额外的能力充填,一局结束时如有失分也会获得一定的能力充填。 如无另外说明则该能力在自己打牌前可以发动。 角色 能力累积数 充填率 特殊牌 能力说明 1D 1. 3 一万 发动后3次打牌不会被荣和 2 2. 0 一万 将手中随机1种数字牌全部变成红宝牌 2D 1. 6 一万 隐藏自己的手牌和打掉的牌,但仍能被人吃碰杠胡 1 1. 8 一万 第一次摸牌时可以发动,重新发牌 2D 1. 8 一万 冻住某家(有可能是自己),该家3回合内强制摸牌即打,无法做其他动作 1 1. 5 红中 使自己成为倍家,该局除了不听罚符以外的点数变动加倍,这个效果无法被移除 1 1. 9 一万 第一次摸牌时可以发动,随机换掉3张手牌 1D 1. 3 九万 发动局内降低摸到字牌的概率 1 1. 2 九万 换掉最多任意3张手牌 1 1. 1 九万 随机将1~4张手牌(可能有字牌)变成红牌 1D 1. 2 东风 发动后6回合内很容易摸到风牌 3D 2. 8 一筒 发动后,第1次碰别人的牌,目标冻结1回合 2 1. 6 一筒 发动后,该局自己超过12000点的失分(不包括累积棒)将减半 1 1. 4 一筒 将手牌中所有的白板和自己打掉的任意牌进行交换 1 2. 4 九筒 宝牌的表示牌除了第1张,全部盖上 2 1. 6 九筒 强制翻开1张宝牌表示牌(场上最多5张表示牌) 3 2. 7 九筒 将1张任何人打掉的牌和1张随机手牌交换 1D 1. 8 九筒 下面2~6回合另外3家无法吃碰杠 1D 2. 6 九筒 发动该局自己进行吃碰杠,则直接从对手处取得1000点 1D 1. 5 青发 立直时可以发动,提高自摸率,随听牌数及时间经过而降低 2 2. 2 青发 剩余牌-8 1 1. 2 青发 把手中的奇数牌换成同种偶数牌,部分牌有可能落空 2 1. 3 一索 选择1张手牌和第1张宝牌表示牌交换 2D 1. 6 一索 另外3家在6回合内只能看到自己的手牌和自己打的牌,仍然可以吃碰杠胡 1 1. 8 一索 某人的能力值清零 (EX) 1 2. 2 东风 按照点数削减所有人的能力值 1 1. 4 九索 自己胡牌时可以发动,很容易赢到第1张里宝牌 1 2. 2 九索 将其他人手中的红宝牌变成普通牌 1D 2. 0 九索 下5次摸牌较容易摸到万子 1D 2. 0 九索 下3次摸牌容易摸到通常宝牌,多张的场合会随机摸到 1 2. 0 东风 该局未到满贯的胡牌不会发生点数变化 3 3. 0 南风 自己再摸打1次,第1张打掉的牌别人不能吃碰杠(但可以胡) 1 1. 4 南风 胡牌时可以发动,目标的能力值变成0 1 1. 6 南风 自己暗杠或补杠时可以发动,杠掉的4张牌很容易变成宝牌 2 2. 0 一万 随机变化其他人的能力值 1 1. 7 南风 该局的不听罚符加倍 2 2. 0 一万 该局别人自摸不会翻里宝牌 2 2. 0 一万 自己胡牌即可发动,计算时增加30符 1 1. 2 一万 自己下面6次打掉的牌盖住,无法被吃碰杠 1 2. 2 九万 发动局可以探查别人是否听牌(名字变红) 1 1. 4 九万 下局为自己发1组风牌暗刻 1 1. 7 九万 下局为自己发接近一气通贯的牌型 1 1. 6 西风 将随机的几张手牌变成索子,已有的索子牌不会变化 1 1. 6 青发 把所有的宝牌表示牌变成中张牌 1 1. 6 一索 胡牌时可以发动,目标下局的前3回合强制打牌 2 1. 5 一索 其他3家各1张手牌被固定,不能打掉 1 1. 7 一索 发动局其他人胡牌,最后算分时会减少2翻,最低1翻并且不影响X翻起胡 1 2. 2 九万 观看随机某家目前的手牌,该家后来摸到的牌无法看见,其他人无法知道自己是否被偷看 1 2. 0 九索 将自己丢掉的1张牌和指定的1张手牌交换 1 1. 5 九索 下局发牌为自己发4张相同的幺九牌,有可能落空 1D 1. 8 西风 发动局自己不会被吃碰杠 胡牌时发动,放枪增加2台,自摸增加3台计算,立直场合无效 剩下最后一张牌可摸时超大机率自摸胡牌 下一场制造1或2张红色的牌 自己身上的牌跟对手打的牌对调 伪装自己身上全部的牌 1 1. 9 北风 发动局如果门清状态能和牌,按已经立直算(包括里宝牌等) 2D 1. 9 北风 下一次吃牌可以忽略座位进行 3 1. 2 北风 探查立直者所听的牌 3 2. 4 北风 探查目前手边的放炮牌,以! 标记 1 1. 2 北风 预测最多下6张摸到的牌,当然吃碰杠会破坏预测 2 1. 8 北风 把自己最后吃掉的明顺子收回手中 1 2. 2 北风 把自己最后碰掉的明刻收回手中 1D 1. 2 青发 该局自己放炮也按自摸处理分担得分 3 2. 4 北风 减少其他人的思考时间2秒,无限制时变为10秒,最多可以减少到4秒 2 1. 6 北风 解除该局的一切异常效果,并驱散各种影响下局发牌的效果 1 1. 2 一万 下局发牌偏向1种花色 1 1. 0 九万 有场棒时自己和牌可以发动,累积棒变成每根1500 1 1. 4 九万 下局的手牌中出现0~2个暗刻 2 2. 0 九万 累积棒-1根 1 1. 普通场景• 起始分数:25000 返回30000• 特殊能力:禁用• 起始分数:30000(返回30000)• 特殊能力:0. 8倍效果• 起始分数:30000(返回30000)(1版)• 起始分数:50000(返回50000)(2版)• 特殊能力:1. 2倍效果• 起始分数:50000(返回60000)• 特殊能力:0. 8倍效果• 起始分数:15000(返回20000)• 特殊能力:0. 4倍效果• 起始分数:25000(返回30000)• 特殊能力:1. 2倍效果• 起始分数:25000(返回30000)• 特殊能力:禁用• 起始分数:20000(返回30000)(1版)• 起始分数:40000(返回50000)(2版)• 特殊能力:默认效果• 起始分数:5000000(返回5000000)• 特殊能力:默认效果• 起始分数:25000(返回30000)• 特殊能力:默认效果• 起始分数:0• 特殊能力:默认效果• 起始分数:30000• 特殊能力:1. 4倍效果• 起始分数:30000• 特殊能力:2. 5倍效果 原声集 原声集封面 《东方幻想麻雀原声集》于2009年8月15日发布于76上。 其中有亲自创作的曲目。 恋色マジック 《》 02:50 07 flip-cup-flop flip-cup-flop りぎょ 上海紅茶館 ~ Chinese Tea 《》 02:30 08 floating flower floating flower 久賀 U. オーエンは彼女なのか? 《东方红魔乡》 04:48 09 広有射怪鳥事 ~ Till When? 广有射怪鸟事 ~ Till When? Kiyoma 広有射怪鳥事 ~ Till When? 《》 02:01 10 千年幻想郷 ~ History of the Moon 千年幻想乡 ~ History of the Moon えくす 千年幻想郷 ~ History of the Moon 《》 03:45 11 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon 狂气之瞳 ~ Invisible Full Moon TakeponG 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon 《东方永夜抄》 02:55 12 神さびた古戦場 神圣庄严的古战场 弘世 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field 《东方风神录》 03:27 13 Dim. Dream Dim. Dream Kiyoma Dim. 羽鳥風画 Z. 《东方幻想麻雀》 02:01 21 casa vecchia casa vecchia Ginrei 万年置き傘にご注意を 《》 03:47 22 少女点葬 少女点葬 koutaq 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy 《东方妖妖梦》 02:14 23 小さな小さな賢将 小小的贤将 Jun. A 小さな小さな賢将 《东方星莲船》 02:10 24 T,2048,12 Yama of Xanadu, T,2048,12 Yama of Xanadu, MORRIGAN 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years 《东方花映冢》 02:20 25 月まで届け、不死の煙 飘上月球,不死之烟 五条下位 月まで届け、不死の煙 《东方永夜抄》 03:26 26 神前試合 神前试合 Nonchan 東方妖恋談 《东方梦时空》 02:03 27 神魔討綺伝 BGM1 神魔讨绮传 BGM1 羽鳥風画 ラクトガール ~ 少女密室 《东方红魔乡》 01:46 28 神魔討綺伝 BGM2 神魔讨绮传 BGM2 羽鳥風画 ラクトガール ~ 少女密室 《东方红魔乡》 01:42 29 神魔討綺伝 AN ORDEAL FROM GOD 神魔讨绮传 AN ORDEAL FROM GOD ja ZUN ja AN ORDEAL FROM GOD 《》 01:43 总时长:01:13:49 画集 4N版封面• 按照加入时间和五十音顺序进行排序 企划、制作总指挥• 练习部分问题制作• (3版追加)• (3版追加) 系统图像• ()(3版追加)• ()(3版追加)• ()(3版追加)• ()(4N版追加) 牌画协力• (4版追加) 人物插画• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (v2. 5补丁追加)• (v2. 5补丁追加)• (v2. 5补丁追加)• (v2. 5补丁追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• ()(3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• ()(3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• ()(3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加) 音效• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (v2. 5补丁追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• ()(4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4N版追加) 系统音效• ()(4版追加) 插画协调• (3版追加) 音效协调• (3版追加)• (4版追加) 音效工程• ()(4版追加) LOGO设计• ()(4版追加)• (4N版追加) 包装设计• () 外景• 网页设计构筑协力• (3版追加) Q. 游戏配置• 1(32、64位)• CPU:Intel Pentium 2GHz 以上• CPU(4版、4N版):1GHz 以上,多核• 内存:512MB 以上• 内存(4版、4N版):1GB 以上,推荐 2GB 以上• 显示卡:对应 DirectX 9,显存 32MB 以上• 显示卡(4版、4N版):能显示 720p 分辨率• 硬盘需求:1GB 以上• 硬盘需求(4N版):3GB 以上• 声卡(4N版):立体声• 其他:DirectX 9 以上 轶事 本作原声集的最后三首曲目均来自D. Softwares前作《》。

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東方幻想麻雀Switch版の発売日は2020年1月30日!

幻想 麻雀

原作介绍 《东方幻想麻雀》是由于2009年3月8日在第六回上推出的一款TAB麻将对战游戏,有单人模式(分为故事模式和自由模式)和四人网络对战模式(需要序列号)。 2009年8月15日在76上推出 《东方幻想麻雀2》,2011年8月13日在80上推出《 东方幻想麻雀3》,2013年5月26日在第十回上推出 《东方幻想麻雀4》,2014年5月11日在第十一回上推出 《东方幻想麻雀4N》。 逐渐增加了一些新的关卡、角色、游戏模式,如三人麻将(包括三人自由模式和三人网络对战模式)等,并修改了一些原有角色的能力以达到平衡游戏的效果。 基本信息 游戏介绍 《东方幻想麻雀》的规则基于标准规则,每个关卡略有不同。 此外,每个角色都拥有特殊能力。 具体规则及其变化的详细说明参见下方。 基本操作 使用鼠标和键盘。 游戏系统 在故事模式中,玩家要面对三组对手,每组三个对手。 每局游戏开始前都有对话。 通关条件是在第一局获得第三名或更好的成绩,在第二局获得第二名或更好的成绩,在第三局获得第一名。 通关后下一个角色的故事模式解锁,同时之前对战过的所有角色的自由模式解锁。 通关所有角色的故事模式后解锁EXTRA关卡。 在自由模式中,玩家可以随意选择已解锁的角色进行游戏,角色选择可以重复。 本作有称号系统,详见。 关卡流程 第一关 场景: 第一轮• (玩家)• 博丽灵梦是雾雨魔理沙的上家,同时也是露米娅的下家,以此类推。 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第二关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第三关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第四关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第五关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第六关 场景: 本关禁用特殊能力。 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第七关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第八关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• 第九关 场景: 第一轮• (玩家)• 第二轮• (玩家)• 第三轮• (玩家)• (白泽) EXTRA 场景:• 游戏角色 在游戏中的形象 能力累积数带D则表示该能力的效果可以被覆盖,充填率大致表示该角色的能力累积速度,摸牌时会获得少量能力充填,摸到特殊牌会获得额外的能力充填,一局结束时如有失分也会获得一定的能力充填。 如无另外说明则该能力在自己打牌前可以发动。 角色 能力累积数 充填率 特殊牌 能力说明 1D 1. 3 一万 发动后3次打牌不会被荣和 2 2. 0 一万 将手中随机1种数字牌全部变成红宝牌 2D 1. 6 一万 隐藏自己的手牌和打掉的牌,但仍能被人吃碰杠胡 1 1. 8 一万 第一次摸牌时可以发动,重新发牌 2D 1. 8 一万 冻住某家(有可能是自己),该家3回合内强制摸牌即打,无法做其他动作 1 1. 5 红中 使自己成为倍家,该局除了不听罚符以外的点数变动加倍,这个效果无法被移除 1 1. 9 一万 第一次摸牌时可以发动,随机换掉3张手牌 1D 1. 3 九万 发动局内降低摸到字牌的概率 1 1. 2 九万 换掉最多任意3张手牌 1 1. 1 九万 随机将1~4张手牌(可能有字牌)变成红牌 1D 1. 2 东风 发动后6回合内很容易摸到风牌 3D 2. 8 一筒 发动后,第1次碰别人的牌,目标冻结1回合 2 1. 6 一筒 发动后,该局自己超过12000点的失分(不包括累积棒)将减半 1 1. 4 一筒 将手牌中所有的白板和自己打掉的任意牌进行交换 1 2. 4 九筒 宝牌的表示牌除了第1张,全部盖上 2 1. 6 九筒 强制翻开1张宝牌表示牌(场上最多5张表示牌) 3 2. 7 九筒 将1张任何人打掉的牌和1张随机手牌交换 1D 1. 8 九筒 下面2~6回合另外3家无法吃碰杠 1D 2. 6 九筒 发动该局自己进行吃碰杠,则直接从对手处取得1000点 1D 1. 5 青发 立直时可以发动,提高自摸率,随听牌数及时间经过而降低 2 2. 2 青发 剩余牌-8 1 1. 2 青发 把手中的奇数牌换成同种偶数牌,部分牌有可能落空 2 1. 3 一索 选择1张手牌和第1张宝牌表示牌交换 2D 1. 6 一索 另外3家在6回合内只能看到自己的手牌和自己打的牌,仍然可以吃碰杠胡 1 1. 8 一索 某人的能力值清零 (EX) 1 2. 2 东风 按照点数削减所有人的能力值 1 1. 4 九索 自己胡牌时可以发动,很容易赢到第1张里宝牌 1 2. 2 九索 将其他人手中的红宝牌变成普通牌 1D 2. 0 九索 下5次摸牌较容易摸到万子 1D 2. 0 九索 下3次摸牌容易摸到通常宝牌,多张的场合会随机摸到 1 2. 0 东风 该局未到满贯的胡牌不会发生点数变化 3 3. 0 南风 自己再摸打1次,第1张打掉的牌别人不能吃碰杠(但可以胡) 1 1. 4 南风 胡牌时可以发动,目标的能力值变成0 1 1. 6 南风 自己暗杠或补杠时可以发动,杠掉的4张牌很容易变成宝牌 2 2. 0 一万 随机变化其他人的能力值 1 1. 7 南风 该局的不听罚符加倍 2 2. 0 一万 该局别人自摸不会翻里宝牌 2 2. 0 一万 自己胡牌即可发动,计算时增加30符 1 1. 2 一万 自己下面6次打掉的牌盖住,无法被吃碰杠 1 2. 2 九万 发动局可以探查别人是否听牌(名字变红) 1 1. 4 九万 下局为自己发1组风牌暗刻 1 1. 7 九万 下局为自己发接近一气通贯的牌型 1 1. 6 西风 将随机的几张手牌变成索子,已有的索子牌不会变化 1 1. 6 青发 把所有的宝牌表示牌变成中张牌 1 1. 6 一索 胡牌时可以发动,目标下局的前3回合强制打牌 2 1. 5 一索 其他3家各1张手牌被固定,不能打掉 1 1. 7 一索 发动局其他人胡牌,最后算分时会减少2翻,最低1翻并且不影响X翻起胡 1 2. 2 九万 观看随机某家目前的手牌,该家后来摸到的牌无法看见,其他人无法知道自己是否被偷看 1 2. 0 九索 将自己丢掉的1张牌和指定的1张手牌交换 1 1. 5 九索 下局发牌为自己发4张相同的幺九牌,有可能落空 1D 1. 8 西风 发动局自己不会被吃碰杠 胡牌时发动,放枪增加2台,自摸增加3台计算,立直场合无效 剩下最后一张牌可摸时超大机率自摸胡牌 下一场制造1或2张红色的牌 自己身上的牌跟对手打的牌对调 伪装自己身上全部的牌 1 1. 9 北风 发动局如果门清状态能和牌,按已经立直算(包括里宝牌等) 2D 1. 9 北风 下一次吃牌可以忽略座位进行 3 1. 2 北风 探查立直者所听的牌 3 2. 4 北风 探查目前手边的放炮牌,以! 标记 1 1. 2 北风 预测最多下6张摸到的牌,当然吃碰杠会破坏预测 2 1. 8 北风 把自己最后吃掉的明顺子收回手中 1 2. 2 北风 把自己最后碰掉的明刻收回手中 1D 1. 2 青发 该局自己放炮也按自摸处理分担得分 3 2. 4 北风 减少其他人的思考时间2秒,无限制时变为10秒,最多可以减少到4秒 2 1. 6 北风 解除该局的一切异常效果,并驱散各种影响下局发牌的效果 1 1. 2 一万 下局发牌偏向1种花色 1 1. 0 九万 有场棒时自己和牌可以发动,累积棒变成每根1500 1 1. 4 九万 下局的手牌中出现0~2个暗刻 2 2. 0 九万 累积棒-1根 1 1. 普通场景• 起始分数:25000 返回30000• 特殊能力:禁用• 起始分数:30000(返回30000)• 特殊能力:0. 8倍效果• 起始分数:30000(返回30000)(1版)• 起始分数:50000(返回50000)(2版)• 特殊能力:1. 2倍效果• 起始分数:50000(返回60000)• 特殊能力:0. 8倍效果• 起始分数:15000(返回20000)• 特殊能力:0. 4倍效果• 起始分数:25000(返回30000)• 特殊能力:1. 2倍效果• 起始分数:25000(返回30000)• 特殊能力:禁用• 起始分数:20000(返回30000)(1版)• 起始分数:40000(返回50000)(2版)• 特殊能力:默认效果• 起始分数:5000000(返回5000000)• 特殊能力:默认效果• 起始分数:25000(返回30000)• 特殊能力:默认效果• 起始分数:0• 特殊能力:默认效果• 起始分数:30000• 特殊能力:1. 4倍效果• 起始分数:30000• 特殊能力:2. 5倍效果 原声集 原声集封面 《东方幻想麻雀原声集》于2009年8月15日发布于76上。 其中有亲自创作的曲目。 恋色マジック 《》 02:50 07 flip-cup-flop flip-cup-flop りぎょ 上海紅茶館 ~ Chinese Tea 《》 02:30 08 floating flower floating flower 久賀 U. オーエンは彼女なのか? 《东方红魔乡》 04:48 09 広有射怪鳥事 ~ Till When? 广有射怪鸟事 ~ Till When? Kiyoma 広有射怪鳥事 ~ Till When? 《》 02:01 10 千年幻想郷 ~ History of the Moon 千年幻想乡 ~ History of the Moon えくす 千年幻想郷 ~ History of the Moon 《》 03:45 11 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon 狂气之瞳 ~ Invisible Full Moon TakeponG 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon 《东方永夜抄》 02:55 12 神さびた古戦場 神圣庄严的古战场 弘世 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field 《东方风神录》 03:27 13 Dim. Dream Dim. Dream Kiyoma Dim. 羽鳥風画 Z. 《东方幻想麻雀》 02:01 21 casa vecchia casa vecchia Ginrei 万年置き傘にご注意を 《》 03:47 22 少女点葬 少女点葬 koutaq 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy 《东方妖妖梦》 02:14 23 小さな小さな賢将 小小的贤将 Jun. A 小さな小さな賢将 《东方星莲船》 02:10 24 T,2048,12 Yama of Xanadu, T,2048,12 Yama of Xanadu, MORRIGAN 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years 《东方花映冢》 02:20 25 月まで届け、不死の煙 飘上月球,不死之烟 五条下位 月まで届け、不死の煙 《东方永夜抄》 03:26 26 神前試合 神前试合 Nonchan 東方妖恋談 《东方梦时空》 02:03 27 神魔討綺伝 BGM1 神魔讨绮传 BGM1 羽鳥風画 ラクトガール ~ 少女密室 《东方红魔乡》 01:46 28 神魔討綺伝 BGM2 神魔讨绮传 BGM2 羽鳥風画 ラクトガール ~ 少女密室 《东方红魔乡》 01:42 29 神魔討綺伝 AN ORDEAL FROM GOD 神魔讨绮传 AN ORDEAL FROM GOD ja ZUN ja AN ORDEAL FROM GOD 《》 01:43 总时长:01:13:49 画集 4N版封面• 按照加入时间和五十音顺序进行排序 企划、制作总指挥• 练习部分问题制作• (3版追加)• (3版追加) 系统图像• ()(3版追加)• ()(3版追加)• ()(3版追加)• ()(4N版追加) 牌画协力• (4版追加) 人物插画• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (v2. 5补丁追加)• (v2. 5补丁追加)• (v2. 5补丁追加)• (v2. 5补丁追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• ()(3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• ()(3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• ()(3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加)• (4N版追加) 音效• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (例大祭版之后追加)• (v2. 5补丁追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (3版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• ()(4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4版追加)• (4N版追加) 系统音效• ()(4版追加) 插画协调• (3版追加) 音效协调• (3版追加)• (4版追加) 音效工程• ()(4版追加) LOGO设计• ()(4版追加)• (4N版追加) 包装设计• () 外景• 网页设计构筑协力• (3版追加) Q. 游戏配置• 1(32、64位)• CPU:Intel Pentium 2GHz 以上• CPU(4版、4N版):1GHz 以上,多核• 内存:512MB 以上• 内存(4版、4N版):1GB 以上,推荐 2GB 以上• 显示卡:对应 DirectX 9,显存 32MB 以上• 显示卡(4版、4N版):能显示 720p 分辨率• 硬盘需求:1GB 以上• 硬盘需求(4N版):3GB 以上• 声卡(4N版):立体声• 其他:DirectX 9 以上 轶事 本作原声集的最后三首曲目均来自D. Softwares前作《》。

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