剣盾 いちゃもん。 ポケモン剣盾の金策!お金稼ぎを効率化する特殊型ニャースの努力値の配分とは?|ポケモニット

【マリィ(クリア後・再戦)】がいない。条件はある?手持ちポケモンは?|ソードシールド(剣盾)

剣盾 いちゃもん

鎧の孤島攻略ガイド 注目記事• データベース• お役立ち• 人気記事• ポケモン図鑑 分類別• 世代別ポケモン一覧• ワイルドエリア 攻略情報• ストーリー攻略 攻略チャート• トレーナーバトル• お役立ち• 育成論• 新着育成論• 人気の育成論• パーティ レンタルパーティ• パーティの対策• 掲示板• お役立ち 初心者におすすめ• やり方・方法まとめ• 新要素 鎧の孤島からの新要素• 剣盾からの新要素• English Walkthrough Wiki 英語版)•

次の

【ポケモン剣盾】いちゃもんの効果と覚えるポケモン【ソードシールド】|ゲームエイト

剣盾 いちゃもん

特殊型ニャースの型を紹介! 特殊型ニャースの用意は少し面倒です。 ですが、一度用意してしまえばあとは楽になるので頑張りましょう! ニャースのわざ構成 特殊技はわざレコードが必要ですが、がんばって集めましょう!• シャドーボールも通りがよく、対ダンデでも重宝するのでほぼ必須の存在です。 10万ボルトはできればあったほうがいいのですが、最悪なくても大丈夫です。 用途としては不一致最高打点であること、のろわれボディの対策、水タイプへの打点となっています。 わるだくみを積めることが特殊型である強みなので、わるだくみも必須ですね。 ニャースの性格と努力値 ニャースの性格は攻撃が下がる代わりに特攻の上がる控えめにしましょう!努力値は特攻に252振りを確定とし、残りを素早さと耐久に振り分けていきます。 なお、 今回紹介するニャースはLv100で個体値も王冠で全て鍛えてあるという前提での配分となります。 まだLv100にしてない人はレイドバトルで飴集めに励みましょう! ニャースは耐久面の種族値のバランスが良いので、HPだけでなく防御や特防にも努力値を振っていく形になります。 努力値の振り方についての詳しいことは以下の記事でも紹介していますので、そちらも合わせてご覧ください。 また、ソードとシールドで必要となる素早さのラインも少し違ってきますので、それぞれ紹介していきたいと思います。 ソード用• 努力値:H120 B88 C252 D32 S16• 素早さはダンデのドラパルト抜き(ホップのザマゼンタも抜けます)• 特殊耐久はダンデのギルガルドのてっていこうせん耐え• (てっていこうせんはHPが削られて連発できないので、毎回リセットするの大変でした…) その結果、 ギルガルドの特攻は控えめの無振り(実数値244)であることがわかりました。 てっていこうせんを耐えられないと悪巧みを積めなくなってしまうのでこの特殊耐久のラインは必須でしょう。 急所に当たると倒されてしまいますが、てっていこうせんは命中率が100%ではなく、ギルガルドは初手キングシールドのパターンもあるので、そこまで気にする必要はないと思います。 その後に出てくるドラパルトにやられないために、ドラパルトを抜く素早さも確保しました。 残りの努力値は、対ホップでバイウールーの捨て身タックルを急所1回込で2耐えできると便利なので物理耐久に回しました。 検証はシールドで行ったので自信はないのですが、対サイトウでも有用だと思われます。 シールド用• 努力値:H96 B44 C252 D44 S72• 素早さはホップのザシアン抜き• 特殊耐久はダンデのギルガルドのてっていこうせん耐え• 特防のラインは変えずに防御を可能な限り伸ばしています。 バイウールーの捨て身タックルが乱数にはなってしまいますが、急所1回込で2耐えできるようにがんばっています。 ワイルドエリアのイベントで期間限定ではありますが、夢特性である『きんちょうかん』の個体を入手できるようになりました。 ですが、有用性を発揮する試合がなく、またバトルに出したときにメッセージが表示されてテンポも悪くなってしまいます。 なるべく通常特性の個体を用意するようにしましょう! 特殊型のニャースのメリットとは? ここまで特殊型ニャースの調整について紹介してきましたが、「物理型ニャースと比べてどんなメリットがあるのか?」を見ていきたいと思います。 ニャース1匹で全抜きできるため、交代の手間がかからない• レベリング用のポケモンを5匹連れていける 主にこの2つが大きいですね。 物理型の場合、ザシアンやムゲンダイナを一緒に連れている人も多いでしょう。 しかし、交代の手間がかかるほか、場にでたタイミングで特性が発動してしまうのがタイムロスになってしまいます。 物理型は「とっておき」をキョダイコバンにすることで威力140にできる点が魅力的ですが、カブのコータスなど防御の高いポケモンは1発で落とせないことも多いです。 そんなカブも、特殊ニャースであれば悪巧みを1度積むだけで全抜きできるので、早さに関しては言うまでもありませんよね。 特殊型ニャースのトーナメントでの立ち回り 特殊型ニャースのトーナメントでの立ち回りについて見ていきたいと思います。 筆者はシールドなので、ソード限定のサイトウやマクワについてはごめんなさい… オニオン戦 この記事を書くためにトーナメントを30周はしたはずなのですが、1度もマッチしませんでした(笑) あくタイプ使いのネズを呼んでおけばオニオンとマッチングする可能性がかなり低くなるので、シールドの人はネズを招待するようにしましょう!ネズはダイマックスを使わないので演出的にも効率がいいです! 検証はできてないのですが、使用ポケモンを見るに悪巧みを1回積んでシャドボで全抜きできると思います。 わるだくみ• わるだくみ• わるだくみ• ギルガルドのあとは必ずドラパルトを出してくれる親切設計なので、ドラパルトを落としたらキョダイコバン連打で終了です。 ただし、御三家でサルノリを選んだ人はエースバーンが先制技を持っているようなので注意しましょう。 わるだくみ• 物理型では硬かったタチフサグマも特殊型ならあっさり突破できます。 ブロッキングの有無でキョダイマックスが切れたときに対面するポケモンがカラマネロとストリンダーの2択になりますが、どちらのパターンも悪巧みからのハイパーボイス連打でOKです。 カラマネロがトリックルームを持っていないのが嬉しいですね!• わるだくみ• ハイパーボイス連打 ビート戦 ビートも簡単です。 クチートも悪巧みを積めばハイパーボイスで突破できるので、わざわざ10万ボルトを選択する必要はありません。 わるだくみ• ホップ戦はニャースでバイウールーを倒すとザシアン(ザマゼンタ)が出てくるのですが、ザシアン(ザマゼンタ)は悪巧みを3回積んでいないと10万ボルトで落とすことができません。 そのため、バイウールーの対面で悪巧みを積んでいきたいところではあるのですが、コットンガードを使ってくるかどうかは運次第なので悪巧みを2回しか積めないケースが存在します。 このとき、諦めて他のポケモンでザシアン(ザマゼンタ)を倒したり、ニャースを回復させながら無理やり積んだりといった手段もありかもしれません。 しかし、それではテンポが悪くなってしまいます。 もしコットンガードを使ってくれなかった場合、ザシアン(ザマゼンタ)はダイサンダーで落としつつ、キョダイコバンを2回で諦める作戦にシフトするのがいいと思います。 悪巧みを2回しか積めなかったケース• ハイパーボイス(バイウールー)• ダイサンダー(ザシアン・ザマゼンタ)• 10万ボルト(アーマーガア) 悪巧みを3回積めたケース• キョダイマックスオーロンゲをハイパーボイスで落とすためには悪巧みを2回積まないといけなくなるので、猫を受けてでも1積みのルートのほうがいいと考えています。 いちゃもんはダイマックス時には無力化されるので気にしなくて大丈夫です。 わるだくみ• そのため、初手でダイマックスを切ってモウノウをワンパンしていくのが得策でしょう。 キョダイマックスラプラスは悪巧み1積み10万ボルトで落ちないこともありますが、返しの攻撃も余裕で耐えるので特に問題はありません。 乱数次第では落とせるので、2回積むよりは10万ボルト連発のほうが効率は良いと思います。 コオリッポに強いのも特殊型の利点ですね!• わるだくみ• 10万ボルト連打 ヤロー戦 ヤロー戦はルンパッパの猫騙しを避けるためにも初手ダイマックスでいきます。 猫騙しのあとに悪巧みを積んでもいいのですが、ワタシラガが守るを使ってくることがあり、最後のアップリュー(タルップル)までダイマックスを維持できないパターンが出てきます。 なので、やっぱり初手ダイマックスが安定ですね。 わるだくみ• ハイパーボイス連打 ルリナ戦 ルリナ戦はラストにノーマル半減のカジリガメがキョダイマックスしてくるので、先にキョダイコバンを使っておくのがいいですね。 わるだくみ• レベル上げを兼ねながらやることもでき、時給でいえば150〜200万程度叩き出すことができるようになります! トーナメントの報酬にはかえんだまやガンテツボールもあるため、それらを集める目的でも効率的に周回できたほうがいいですよね。 わざレコードが必要になるので用意は大変ですが、何度も繰り返すコンテンツになるのでそれだけの価値はあるかと思います。 是非特殊ニャースを試してみてください!•

次の

【剣盾】ソードシールドの覚える技の変更点(鎧の孤島 対応)|ポケモン徹底攻略

剣盾 いちゃもん

相手の行動を封じる技 変化技 ちょうはつ 3ターンの間、相手は 変化技が使えなくなります。 みがわり状態の相手にも有効です。 ダイマックスポケモンに対するちょうはつは成功し、相手はダイウォールを出せなくなります。 また、ちょうはつ状態のポケモンがダイマックスしても、状態は解除されません。 アンコール 3ターンの間、相手は 最後に使用した技しか使えなくなります。 みがわり状態の相手にも有効ですが、 ダイマックスしている相手には無効です。 また、アンコール状態のポケモンでも、ダイマックス中は、 この状態を無視して技を出すことができます。 かなしばり 4ターンの間、相手は 最後に使用した技を使えなくなります。 みがわり状態の相手にも有効ですが、 ダイマックスしている相手には無効です。 また、かなしばり状態のポケモンでも、ダイマックス中は、 この状態を無視して技を出すことができます。 いちゃもん 相手は、同じ技を連続で選べなくなります。 ターン制限はありません。 みがわり状態の相手にも有効ですが、 ダイマックスしている相手には無効です。 いちゃもん状態はダイマックスによって解除されます。 ふういん 相手は、 自分が覚えている技と同じ技を使えなくなります。 ターン制限はありません。 みがわり状態の相手にも有効です。 ふういん状態のポケモンがダイマックスした場合、ダイマックス技のベースになる技が封じられた状態で、 ダイマックス技を封じる効果はありません。 じごくづきを受けた相手は、2ターンの間、 音の技を使えなくなります。 その技で自分がひんしになった場合も発動します。 変化技に対しては発動しません。 この特性のポケモン:ゲンガー、ブルンゲル、サニーゴ ガラル など 対策 相手から上記の技を受ける場合の対策を、下にまとめました。 交代する ポケモンを交代すれば、これらの状態変化は回復します。 行動を制限されたままではより不利な状況へ追い込まれかねないので、1つの戦い方にこだわらず、別の戦略を立てることも必要になります。 特性による対策 アロマベール メロメロ、アンコール、いちゃもん、かなしばり、ちょうはつの効果を受けない特性です。 のろわれボディの効果も防ぎます。 この特性のポケモン:フレフワン、マホイップ どんかん メロメロ状態、ちょうはつ状態にならない特性です。 また、特性 いかくの効果を受けません。 この特性のポケモン:ホエルオー、ナマズン、マンムー、エンニュート 道具による対策 メンタルハーブ 特性アロマベールと同じ効果です。 ちょうはつ対策として、トリックルームを確実に使いたい場合や、パルシェンに持たせて からをやぶるを封じられないようにする場合があります。 この道具の入手方法:バトルタワーで交換 15BP.

次の